展项效果

360全景影院

实现效果:

观众站在中间距地面高0.6米的圆形看台上,可以任意观看四周的环形幕布的图像以及地面的图像,此展项可以让观众观看时有很强的置身感。

应用场景:

游乐场、科技馆、天文馆、博物馆等。

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商超玻璃橱窗

实现效果:

上层保持显示动态视频广告不变,下层橱窗左侧4部分摆放实体物品以供展示,观众通过控制通电投影膜的通断电显示投影机图像和内部静态展示物品,最右侧画面通过对红外边框的操作,该部分通断电可以展示投影画面和内部55寸商用显示器显示的广告画面,对于产品展示、广告宣传开辟一条新的展示途径;

应用场景:

大型商场、机场、火车站、酒店等。

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夺宝奇兵

实现效果:

观众在骑乘3辆自行车的同时,配合相应的互动软件,会在投影画面中显示动态的互动视频(深海中被鲨鱼追赶),速度快的观众,可以躲避鲨鱼的追赶,并且最快者可以根据最终的得分到旁边自动售卖机处兑换相应礼品,成为新的零售生态圈;

应用场景:

游乐场,大型商场,餐厅等。

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全息沙盘

实现效果:

由Cave软件系统和摄像头捕捉系统配合投影机,投射出电子沙盘的视频,观众佩戴相应的眼镜和手持终端,通过捕捉系统捕捉并及时反馈至电脑,观众可以随时任意改变观看视角,也可以通过终端系统摆放视频中的一些楼体;

应用场景:

售楼中心、科技馆、天文馆、游乐场等。

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人流统计

目的说明

共安装5台摄像头及3台人工智能主机

1号、3号机位分别实时监测及分析展位两侧的通道,统计2股通道的人流量.

4号机位实时监测及分析进入展位内部的人流量(定义:进入4号机位摄像区域的人,是真实进入展位的有效人流数据,排除其他路过及无效数据)。

2号机位,对准展馆安检入口,采集进入展馆的人流数据(因物理空间条件限制,改数据仅做参考)。

备用机放入在4号机位,以防万一。

1,3号机位的人流数据≈通过展位的人数

4号机位的人流数据≈进入展位的人数

2号机位的人流数据≈进入展馆的人数

通过各个统计数据的对比,可得出有价值的信息。

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