总体设计

360全景影院展项设计

未标题-2.jpg

360全景影院

未标题-1.jpg

硬件设计:

该展现起始设计采用18台SNP-LU8500投影机配合18只A15镜头投射一幅360度及地面的整体画面,圆形幕布直径4.3米,高4米;后因考虑到施工难度和充分利用投影机的光路等因素,将投影机数量降低至12台,这样保证投影机最大输出投射完美画面的同时还能降低施工难度和时间,大大节约了人力物力等成本;此展项配合着相应软件系统。

未标题-1.jpg


玻璃橱窗

未标题-2.jpg

展项硬件:

该展项初步设计为上下各自独立的双层画面,均采用透明玻璃加投影膜的方式显示图像,上层为3台HCP-D877U投影机配合3只FL-701镜头投射出5.76米(宽)*1.2米(高)的巨型画面。下层分为三部分:左右两侧分别用1台SNP-LU8500配合1只A16镜头投射出1.9米(高)*1.2米(宽)的画面,中间为展示物品的陈列间,后期考虑到整体尺寸及布局美观度等问题,将所有投影机统一换成PL-UW420C型号投影机,上层布局不改变,依旧是三台投影机投射大画面,下层改为独立的5个部分,各自使用一台投影机,最右侧部分安装红外触摸边框,在内部增加一台55寸商用显示器。


互动自行车展项设计

未标题-1.jpg

动感单车放置在商场大厅,能为顾客打发无聊的等候时间,同时还可以运动健身,聚集商场内人气,吸引更多的顾客。同时骑行游戏可用于商场促销,以活动的形式,吸引更多的顾客,促进顾客消费。


互动自行车

未标题-1.jpg

展项硬件:

该展现初步设计采用9台55寸拼接屏,安装在碗幕外围墙壁上,竖向安装,3台为一组,3两自行车各自对应一组拼接屏,后因考虑到拼接屏在圆形结构上安装的安全问题,故改为投影机投射,采用2台SNP-LU11K配合2只A15镜头投射4.578米(宽)*1.6米(高)的画面,画面依旧投射在碗幕外围,做弧形幕显示。


人像投影maping设计

未标题-1.jpg


人像投影maping

未标题-1.jpg

展项硬件:

此展项初步设计为3米(宽)*3米(高)的人脸模型,用2台HCP-D887X投影机配合2只FL-701镜头投射画面,后因考虑到面部比例协调问题,故改为2米(宽)*3米(高)。

实现效果

观众在展项旁边通过摄像头拍摄照片,然后旁边工作人员通过软件操作将该观众的面部照片投射到人脸模型上,可以实现及时互动的效果;后因互动软件自身技术问题,导致该展项不能实现预期效果,故舍弃。

应用场景

商场、游乐场、影院等。


全息沙盘展项设计

图片13.jpg

Z-HoloDesk全息桌是基于三维全息技术的VR终端。Z-HoloDesk全息桌集全息显示技术、6自由度运动跟踪技术和三维交互为一体,为多位观察者呈现一个三维立体VR影像,通过运动跟踪系统跟踪使用者的位置和视角,并通过手柄进行交互。


全息沙盘

未标题-1.jpg

展项硬件:

采用1台SNP-LU11K投影机配合1只A06镜头向下投射2.657米(长)*1.494米(宽)的画面,显示动态的沙盘图像。